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 historia de malifaux

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Feliw

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MensajeTema: historia de malifaux   Jue Jun 21, 2012 3:25 pm

En 1787, la magia se estaba agotando. Los mayores magos del mundo se reunieron y realizaron un hechizo que les permitiría acceder a más magia… De esta manera, se creó La Brecha, un portal entre nuestro mundo y otro universo.

Dentro de ese otro mundo encontraron una ciudad totalmente deshabitada, Malifaux. Además, en ese mundo la magia era más fuerte, y existían unas piedras, las Piedras del Alma (soulstones) que podían acumular magia. La magia de las piedras se agotaba, pero podía recargarse poniéndolas al lado de un moribundo (de ahí su nombre).

Durante 10 años, La Brecha siguió abierta, controlada por el Gremio (The Guild). La ciudad creció rápidamente, gracias al comercio de las piedras… Pero rumores sobre seres extraños, vistos solo en las afueras de la ciudad, fueron aumentando con los años. Además, algunos magos empezaron a experimentar con las fuerzas de la nigromancia, mientras que otros aprendían los secretos de las extrañas máquinas que se podían encontrar abandonadas en la ciudad.

Durante una noche del invierno de 1797, la peor tormenta de nieve de la historia de Malifaux se desató sobre la ciudad, desestabilizando la Brecha. Nadie podía atravesarla, y los ruidos de una batalla se escuchaban al otro lado. Finalmente, casi al amanecer, los ruidos de la batalla cesaron, y un cuerpo, horriblemente mutilado, salió por la Brecha mientras esta se cerraba. Una palabra había sido grabada en su torso…

Nuestro

La Brecha siguió cerrada durante 100 años, hasta que volvió a abrirse sin previo aviso. Nada salió de ella, algo que esperaban desde el Gremio con pánico. Poco a poco, fueron enviados exploradores a ver que había pasado… La ciudad estaba parcialmente en ruinas, con signos de la batalla en ella, algunos todavía frescos. De los que no había ni rastro era de los habitantes que permanecieron en la ciudad después del cierre de la Brecha…

El Gremio aprovechó la situación. En vez de dejar, como la vez anterior, que poderosos magos entraran en la ciudad y trabajaran a su aire, solo se permitía entrar a criminales, como una manera de conmutar sus penas, además de a otros indeseables. Naturalmente, los aventureros se sintieron atraídos por el reto, y también han entrado en la ciudad… El Gremio ha colocado un gobierno en la ciudad para mantener la producción de Piedras, que es lo único que le importa…

Cuatro años después, Malifaux ha sido parcialmente reconstruida, aunque quedan zonas sin habitar… Además, el Gremio ha sabido de la existencia de otras brechas, con lo que tiene miedo a perder el monopolio que ejerce sobre las Piedras. Pequeños pueblos y asentamientos han crecido fuera de la ciudad, en teoría para usar las minas, pero en realidad para alejarse del control opresivo que el Gremio ejerce sobre Malifaux.

Pequeños grupos están creando su propio núcleo de poder, en zonas alejadas de la influencia del Gremio, y los Nonatos (Neverborn) están volviendo a despertar… Pequeñas escaramuzas se suceden entre las ruinas de Malifaux entre estos diferentes grupos… El Gremio ha creado diferentes cuerpos de policía, para perseguir a estas amenazas y asegurar su posición.

La vida en Malifaux se está volviendo peor por momentos…
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Rolando

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MensajeTema: Re: historia de malifaux   Jue Jun 21, 2012 11:04 pm

hey en fluf no se ve nada mal el juego!

y la faccion de los outcasts se ve buena... creo que podría comprar un par de minis aunque sea poara pintarlas chevere! y derrepente hechar una partida o dos... en diciembre hago compras... no estaría mal unos gremlins navideños jejeje
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Keof

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MensajeTema: Re: historia de malifaux   Vie Jun 22, 2012 7:33 am

Bueno toy deacuerdo me gusto y todo creo ke comprare la banda de lso bakeros locos dinamiteros sieske se puede.
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Feliw

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MensajeTema: Re: historia de malifaux   Vie Jun 22, 2012 9:17 am

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archery302

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MensajeTema: Re: historia de malifaux   Vie Jun 22, 2012 1:27 pm

Cuando menos lo esperaron, todos los personajes de malifaux entraron a la dimencion de cristal, donde todo era controlado por TRONQUITOS, que se volvio la reina de cristal al comerze la manzana de cristal, como ella ama tanto malifaux, los transporto alla sin que se dieran cuanta donde iso clones de cristal para que jugaran contra ellos mismo por el resto de la eternidad

continuara
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Krymus

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MensajeTema: Re: historia de malifaux   Miér Jun 27, 2012 12:05 am

Feliw por que no llamas a la compañia y haces de que te contraten para promotor hahahaha, alli ganarias dinero XD
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Rolando

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MensajeTema: Re: historia de malifaux   Miér Jun 27, 2012 12:25 am

jejejeje

cuando encuentres un juego que quieras jugar y no hay jugadores tee veré promocionandolo jejeje

lo que si te recomeendaría Feliw es que separes el background y el fluff de las reglas... ya tenemos eel foro para malifaux así que date gusto poniendole orden... vas a ser el moderador, felicidades!
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Dintch Garrison

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MensajeTema: Re: historia de malifaux   Miér Jun 27, 2012 8:25 am

Rolando escribió:
jejejeje

cuando encuentres un juego que quieras jugar y no hay jugadores tee veré promocionandolo jejeje

lo que si te recomeendaría Feliw es que separes el background y el fluff de las reglas... ya tenemos eel foro para malifaux así que date gusto poniendole orden... vas a ser el moderador, felicidades!

Lo que dice Roli es triste...pero CIERTO Crying or Very sad llevo años tratando de que alguien mas aparte de mi y uno de mis mejores amigos jueguen "The Legend of the 5 Rings" y no lo he logrado....

A veces me deprimo y juego frente al espejo.... Crying or Very sad sniff, snifffff...
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Rolando

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MensajeTema: Re: historia de malifaux   Miér Jun 27, 2012 8:51 am

jajajaja

en el wargaming ese es un fenómeno más comun de lo que creen...

casi todos los juegos de guerra como parte de las características que muestran como sencilles de las reglas, para cuantos jugadores es el juego, cuanto tiempo dura un juego promedio, etc. muestran lo que le llaman "solitair suitability" o facilidad de jugarlo solitario.

Los juegos de guerra son probablemente el hoby de juegos menos popular entre los hobbies de juegos, por lo tanto en todas partes del mundo es más dificil encontrar un wargamer que tenga los mismos intereses que tu que por ejemplo videogamers.

Así que no se sieentan mal, si les inteeresara el wargame histórico entenderían que jugar solitario es bueno Sad y fortalece el caracter... pero es mas divertido jugar con otras personas así que promocionen los juegos que quieren jugar, con que a alguien más le guste ya tienen con quien!
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Keof

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MensajeTema: Re: historia de malifaux   Miér Jun 27, 2012 11:27 am

Seth The Void Buahahhahahahahaha olvida todo lo aprendido y crea tu camino Fuayaaaaa juiiii LALALALA noc sonidos ninja samurais !!!!

Hhahaha

Pero tas cool seth esta en el distrito Bakunin y tambien va a jugar DnD 4tha en i mini one shot asi le inplanot la idea de malifaux..


buahahahaha
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Krymus

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MensajeTema: Re: historia de malifaux   Miér Jun 27, 2012 2:07 pm

Yo jugue ese rol de los 5 anillos y me gusto, hace como unos 5 años o 6 mas o menos...lo jugaba en casa de unos pasieros casi todos los fein e semana, pero el master se tuvo que ir y nos dejo a todos tristes XD manso juego XD
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Dintch Garrison

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MensajeTema: Re: historia de malifaux   Jue Jun 28, 2012 8:19 am

Yo tengo el libro para armar campañas!!! Wink el que se atreva se lo presto para que arme una!!

A cualquier interesado le puedo enseñar a jugar el juego de cartas que es bastante divertido y ameno! Very Happy

Y yo quiero jugar esos juegos históricos que tienes Rolando...a ver si aprendo tanto de la 2da Guerra Mundial como tú! organiza algo..y yo me apunto!! cheers
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Keof

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MensajeTema: Re: historia de malifaux   Jue Jun 28, 2012 8:39 am

Seth ponte el coment en Rol awe pa ke ya comience a tener un orden.
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MensajeTema: Re: historia de malifaux   

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