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 Dark Eldars...mejor o peor en 6ta edición?

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4 participantes
AutorMensaje
Dintch Garrison

Dintch Garrison


Mensajes : 286
Fecha de inscripción : 14/02/2012

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MensajeTema: Dark Eldars...mejor o peor en 6ta edición?   Dark Eldars...mejor o peor en 6ta edición? Icon_minitimeMiér Jul 04, 2012 8:38 am

A ver mis estimados gurús militares del imperio, me gustaría saber que opinan de este tema: Los Dark Eldar se pompearon o salieron trasquilados en esta sexta edición? pregunto porque en algún momento de mis planes futuros está el armar un army de estos tipos y me gustaría escuchar sus opiniones al respecto...
por ejemplo, con la regla esa de los "hull points" no les parece que es una PASADEZ el efecto de los Haywire Blasters?
en un squad de 10 scourges puedes meter 4 de estas armas, en un shooting adios HULL POINTS!! pirat
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Keof

Keof


Mensajes : 335
Fecha de inscripción : 14/02/2012

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MensajeTema: Re: Dark Eldars...mejor o peor en 6ta edición?   Dark Eldars...mejor o peor en 6ta edición? Icon_minitimeMiér Jul 04, 2012 9:05 am

Estas son algunas cosas en que pensar.


A few of my thoughts from what I have read on the boards here.
1) New jinx save will save some points on FFs-help
2) No assaulting out of the WWP-hurt
3) FF now allowed for dangerous terrain-help, maybe-don't think I would take them just for that.
4) overwatch-helps our warriors, hurts our wyches
5) Hull points-not sure, on the surface it looks better, but may ultimately make us even more vulnerable
6) Power weapon changes-hurt-but still somewhat unsure of how they work.
7) Changes to fleet-the little I have seen, I think the loss of assault after run is worse than the gain of a reroll assault, but could be a wash.
8 ) Incubi-with the no shooting weapon, the loss of the fleet rule and power weapon changes may become much weaker.
9) New shooting rules for fast skimmers-helps.



positives
-beasts move 12"
-hellion get hammer of wrath
-jink saves for reavers, increased toughness for reavers
-FNP though nerfed can be used against power wepons and things that dont cause instant death
-allies (farseer using guide on ravagers, guide is a basic rulebook power now)
- possibily warlord traits (scoring archon)
-wound allocation is fun you can have baron who is possibly fortuned sit at the front of a squad of beasts and roll a re-rollable 2++ for every wound the unit takes
-rapid fire weapons better so warriors got better
-dark lance add +1 to chart
- shooting phase movement makes us have more tactical options
- fleet makes us have a bit more realiable charge

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Dintch Garrison

Dintch Garrison


Mensajes : 286
Fecha de inscripción : 14/02/2012

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MensajeTema: Re: Dark Eldars...mejor o peor en 6ta edición?   Dark Eldars...mejor o peor en 6ta edición? Icon_minitimeMiér Jul 04, 2012 9:42 am

traducción al panameño please! Cool
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Moi_kil

Moi_kil


Mensajes : 170
Fecha de inscripción : 15/02/2012
Edad : 34

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MensajeTema: Re: Dark Eldars...mejor o peor en 6ta edición?   Dark Eldars...mejor o peor en 6ta edición? Icon_minitimeMiér Jul 04, 2012 9:49 am

Gauss Weapons
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Keof

Keof


Mensajes : 335
Fecha de inscripción : 14/02/2012

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MensajeTema: Re: Dark Eldars...mejor o peor en 6ta edición?   Dark Eldars...mejor o peor en 6ta edición? Icon_minitimeMiér Jul 04, 2012 10:06 am

Mi opinion es que si mejoramos pero no somos igual de letales en realidad un poco mas letales y un poquito mas recistentes los veiculos ya no saldran esos glancing que podrian destruir los veiculos.

Pero igual bastante suerte pueden salir suficientes glancing para joderlos igual solo que ahora es un poco mas dificil y entre otras cosas pero en resumen simejoramos un poco.
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archery302

archery302


Mensajes : 65
Fecha de inscripción : 14/02/2012
Edad : 38

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MensajeTema: Re: Dark Eldars...mejor o peor en 6ta edición?   Dark Eldars...mejor o peor en 6ta edición? Icon_minitimeMiér Jul 04, 2012 11:54 am

mi opinion es q todavia siguen siendo el ejercito mas rapido del juego, con el tema de los hull points todos tamos asi, 3 lanzas en un leman russ, y de no atraviesa y ase 3 glancing ahi se fue mi tanke, pero ahora siento q son mas moviles q antes, q puedes dispara la gente de adentro aunq te allas movido 12 con snapshot es lo maximo, aunq ellso tambien tienen sus drawbacks porq ningun ejercito es perfecto, y mas bien le isieron bien a los dark eldar q con aviones y cosas q salieron al atardecer de 5ta, los jugadores DE se sentian q ya no eran los mas rapidos, pero aohra lo volveran hacer, y cosas q eran inutilis la volvieron algo mas utiles
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MensajeTema: Re: Dark Eldars...mejor o peor en 6ta edición?   Dark Eldars...mejor o peor en 6ta edición? Icon_minitime

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